【遊戯王】トリックスターパーミッション

皆さんご存知ではあると思いますが、

トリックスター」というテーマはとても強力なテーマです。

今までの大会でも結果を残してきたテーマです。

トリックスター」は強いとされる理由の一つに強力なコンボが可能だと言うことです。

例えば、「サモン・チェーン」を使って召喚権を3回にしたり、「ドロール&ロックバード」を使い相手の手札を0枚にしたりできます。

そして「トリックスター」はそれらのコンボを搭載したりしてもデッキ枠が余ります。

そこにメタカードを入れたりできます。

そこに手札誘発カード(うららやうさぎ)などを入れる構築が多いと思います。

今回はその空いた枠にカウンター罠と光天使を搭載した型です。

ではレシピです。

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トリックスターパーミッション
メインデッキ:40枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】18
異次元の精霊 ×1
ドロール&ロックバード ×3
トリックスター・リリーベル ×1
力天使ヴァルキリア ×3
オネスト ×3
豊穣のアルテミス ×2
トリックスター・キャンディナ ×3
天空聖騎士アークパーシアス ×2
【魔法】6
トリックスター・ライトステージ ×3
強欲で謙虚な壺 ×3
【罠】16
輪廻のパーシアス ×3
無償交換 ×1
魔宮の賄賂 ×3
昇天の剛角笛 ×2
強烈なはたき落とし ×2
神の宣告 ×2
神の警告 ×1
大革命返し ×1
トリックスター・リンカーネイション ×1
【エクストラ】15
氷結界の龍 トリシューラ ×1
CNo.39 希望皇ホープレイ ×2
No.39 希望皇ホープ ×2
励輝士 ヴェルズビュート ×1
No.41 泥睡魔獣バグースカ ×1
牙狼 ダイヤウルフ ×1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×2
真竜皇V.F.D. ×2
サクリファイス・アニマ ×1
コード・トーカー ×1
ヴァレルロード・ドラゴン ×1

 

エクストラデッキは「真竜皇V.F.D」と」「氷結界の龍 トリシュー」があればあとは自由に選んでもらえば大丈夫です。

このデッキは妨害しながら相手の全ハンデスまたは「真竜皇V.F.D」を出すことを目指します。

どちらかが決まればだいたい勝てます。

それぞれのやり方の紹介です。

 

*全ハンデス

ハンデスに関しては有名なのでご存知な方は多いと思いますが紹介していこうと思います。

 

相手がドロー以外で山札からカードを手札に加えた時に可能になるコンボです。

チェーン①

トリックスター・リンカーネーション

チェーン②

「ドロール&ロックバード

どちらから発動しても可能です。

相手がカードを加えているという想定なので、

トリックスター・リンカーネーション」に合わせて「ドロール&ロックバード」を発動すれば「トリックスター・リンカーネーション」の手札に加える効果が適用されず結果、全ハンデスという事になります。

この条件を達成しやすくするために、

このデッキには相手にドローさせるカード(魔宮の賄賂や昇天の剛角笛など)が積まれています。

 

*「真竜皇V.F.D」を出す方法

こちらはデッキを見た時に勘のいい人はわかったと思います。

「天空聖騎士アークパーシアス 」のレベルが9なのでレベル9がフィールドに揃いやすく

並んだレベル9モンスターで「真竜皇V.F.D」を出します。

レベル4がデッキに多いのでそれを利用して

「異次元の精霊」を使い「氷結界の龍 トリシューラ」を出すということもできます。

 

ただのメタビートでは無いということから

相手の想定の斜め上をいけるという点がこのデッキの強みです。

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【遊戯王】オベリスクデッキ第2弾 〜墓地オベリスク〜

自分が考える「オベリスク巨神兵」の二つ目のデッキです。

このデッキに関しては、正直誰でも思いつくような完成度ですw

ですが、せっかく思いついたので紹介しようと思います。

前回は「オベリスク巨神兵」が処理されにくい分デッキの事故率が高く、1度状況を崩されると立て直すのはほとんど不可能でした。

今回紹介するデッキは、「オベリスク巨神兵」を特殊召喚するので処理されやすいどころか、自分でフィールドから消してしまいます。

しかし、その分デッキの安定力があり状況を崩されても立て直せないわけではありません。

さらに、防御的なモンスターも多く耐久性もあります。

前回も防御的なモンスターが多かったのですが、引けなければ意味がありませんでした。

今回の防御的なモンスターはバグースカやリンクリボーといったEXデッキのモンスターなどがあるので安定して出すことが可能です。

 

 ではレシピです。

 

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オベリスクライロ】
メインデッキ:60枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】30
グローアップ・バルブ ×1
ライトロード・ハンター ライコウ ×1
ライトロード・サモナー ルミナス ×3
ペロペロケルペロス ×1
ライトロード・ビースト ウォルフ ×2
ライトロード・パラディン ジェイン ×1
ライトロード・アーチャー フェリス ×2
ライトロード・アサシン ライデン ×3
ゴブリンドバーグ ×3
ブリキンギョ ×3
Emトリック・クラウン ×3
H・C サウザンド・ブレード ×2
妖精伝姫-シラユキ ×1
超電磁タートル ×1
オベリスク巨神兵 ×3
【魔法】21
ソーラー・エクスチェンジ ×3
光の援軍 ×3
隣の芝刈り ×3
左腕の代償 ×3
強欲で貪欲な壺 ×3
貪欲な壺 ×2
ソウル・チャージ ×1
死者蘇生 ×1
スケープ・ゴート ×2
【罠】9
ライトロードの裁き ×1
リビングデッドの呼び声 ×3
戦線復帰 ×3
ブレイクスルー・スキル ×2
【エクストラ】15
ライトロード・アーク ミカエル ×1
ライトロード・セイント ミネルバ ×2
CNo.39 希望皇ホープレイ ×1
No.39 希望皇ホープ ×2
励輝士 ヴェルズビュート ×1
No.41 泥睡魔獣バグースカ ×2
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×2
リンクリボー ×2
ライトロード・ドミニオン キュリオス ×1
ファイアウォール・ドラゴン ×1

 

今回墓地肥やしの役割は「ライトロード」を選びました。

なぜかというと、状況さえ揃ってしまえばワンキルが容易だからです。

しかし状況を作るのは簡単ではないので、その時間稼ぎとして防御的なモンスターを使います。

当然ながら普通に「ライトロード」としても機能します。

僕自身がこのレシピのカードを持っておらず、ADSもやっていないので一概には言えませんが、恐らく前回の「オベリスクデッキ」よりは事故率が低いと思います。

 

今回はこれで以上です。

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【遊戯王】BFRRデッキ〜シンクロとエクシーズを使いこなせ!〜

皆さんは「BF」と「RR」をご存知でしょうか?

この二つのテーマは闇属性鳥獣族で統一されています。

一見相性が良さそうで、簡単に「BFRR」というデッキは作れそうなのです。

しかし、簡単にいかないのも理由があります。

それはテーマの動きです。

「BF」がシンクロテーマであるのに対し「RR」はエクシーズテーマなのです。

混ぜる利点がないというわけなのです。

混ぜずに純構築で戦った方が強いというこなのです。

しかし、時代は動きルール改訂が来てから

エクストラデッキを使うデッキが弱くなってしまいました。

今こそ二つのテーマが手を合わせる時なのかもしれません。

二つを合わせる利点は、「RRーフォース・ストリクス」で「BF」カードをサーチできるのはもちろん、「BF」で「水晶機巧ーハリファイバー」を出して「RR」の展開先を作ることもできます。

この二つのテーマを繋ぐカードなのですが…

いいカードがあります。

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スワローズ・ネスト
速攻魔法
(1):自分フィールドの表側表示の鳥獣族モンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターと同じレベルの鳥獣族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

 

このカードです。

このカードで「BF」と「RR」を入れ替えます。展開してテーマを入れ替えて更に展開するというのが今回の目的です。

ではレシピです。

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【BFRR】
メインデッキ:40枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】23
RR-ラスト・ストリクス ×3
BF-疾風のゲイル ×3
BF-黒槍のブラスト ×2
BF-蒼炎のシュラ ×2
RR-ファジー・レイニアス ×3
RR-シンギング・レイニアス ×2
RR-バニシング・レイニアス ×3
RR-トリビュート・レイニアス ×2
RR-ミミクリー・レイニアス ×2
BF-朧影のゴウフウ ×1
【魔法】14
RUM-スキップ・フォース ×3
強欲で貪欲な壺 ×2
貪欲な壺 ×1
RUM-幻影騎士団ラウンチ ×2
スワローズ・ネスト ×2
スケープ・ゴート ×2
烏合無象 ×2
【罠】3
ゴッドバードアタック ×3
【エクストラ】15
A BF-涙雨のチドリ ×1
A BF-驟雨のライキリ ×1
RR-フォース・ストリクス ×2
RR-エトランゼ・ファルコン ×1
RR-レヴォリューション・ファルコン ×1
RR-アーセナル・ファルコン ×1
RR-サテライト・キャノン・ファルコン ×1
真竜皇V.F.D. ×1
RR-アルティメット・ファルコン ×1
水晶機巧-ハリファイバー ×1
電影の騎士ガイアセイバー ×1
鎖龍蛇-スカルデット ×1
ヴァレルロード・ドラゴン ×1
ファイアウォール・ドラゴン ×1

 

※今回「闇の誘惑」を持っていなかったので、採用していないだけで、持っていれば採用します。

今回のデッキは混ぜるテーマがテーマなので、とても「ゴッドバードアタック」が強いです。

地味に「RR-トリビュート・レイニアス 」と「BF-疾風のゲイル 」の相性もいいです。

このデッキの終着点は「RR-アルティメット・ファルコン」です。

結局「RR」と同じように見えますが、突破された後でも動けるのはこのデッキの強みだと思います。

しかし妨害力が低く、さらに初動を止められると動けなくなってしまうので、大会などでは活躍は難しいと思います。

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【遊戯王】7・4メタルフォーゼデッキレシピ

デストルドーと竜の渓谷を使ったランク7を立てる有名なコンボがある。

他に、トリック・クラウンとペンデュラム・アライズを使ってランク4を立てる有名なコンボがある。

この二つ共通点はなんだろうか。

 

それは、、、

ダークヴルムが使われるという点である。

 

そう、何を隠そうこのデッキは

「強いコンボとメタルフォーゼ混ぜたらつよくなるんじゃね?」

みたいなグッドスタッフ感覚で作られたコンボデッキである。

 

レシピです

 

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【7・4メタルフォーゼ】
メインデッキ:40枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】23
メタルフォーゼ・スティエレン ×2
デビル・フランケン ×1
メタルフォーゼ・シルバード ×2
終末の騎士 ×3
Emトリック・クラウン ×3
召喚僧サモンプリースト ×2
覇王眷竜ダークヴルム ×3
メタルフォーゼ・ゴルドライバー ×2
亡龍の戦慄-デストルドー ×1
覇王門無限 ×1
覇王門零 ×1
メタルフォーゼ・ヴォルフレイム ×2
【魔法】13
ペンデュラム・アライズ ×3
竜の渓谷 ×2
ブラック・ホール ×2
テラ・フォーミング ×1
おろかな埋葬 ×1
錬装融合 ×1
死者蘇生 ×1
ハーピィの羽根帚 ×1
強欲で貪欲な壺 ×1
【罠】4
メタルフォーゼ・コンビネーション ×3
虚無空間 ×1
【エクストラ】15
メタルフォーゼ・アダマンテ ×1
メタルフォーゼ・カーディナル ×1
ナチュル・エクストリオ ×1
オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン ×1
月華竜 ブラック・ローズ ×1
励輝士 ヴェルズビュート ×1
No.41 泥睡魔獣バグースカ ×1
牙狼 ダイヤウルフ ×1
CNo.39 希望皇ホープレイ ×1
No.39 希望皇ホープ ×1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×1
幻獣機ドラゴサック ×1
真紅眼の鋼炎竜 ×1
電影の騎士ガイアセイバー ×1
ヴァレルロード・ドラゴン ×1

 

1度だけですが大会出場経験もあります

魔術師 ✕〇…ジャンケン負け

融合HERO 〇〇…ストレート勝ち

ガジェット 〇✕✕

結果4位でした

全く戦えないこともなく、普通に戦えました

まわし方のコツですが、このデッキの強みは場を崩されてもすぐに返すという点なので、

一ターン目に展開しきらないことです。

先行でやることは主に「真紅眼の鋼炎竜 」を立てるか「No.41 泥睡魔獣バグースカ」を立てることです。

それらのモンスターでできるだけ時間を稼いで、パワーカードで一気に叩くという回し方です。

他にも色々なカードと相性がよいので、スイッチデッキにしても良いと思います。

今回は以上となります。

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【遊戯王】メタルフォーゼヴァレットHERO 遊戯王デッキレシピ

実は自分が一番使うカードは「メタルフォーゼ」なんです。

強すぎだろこのテーマって思います。

大会などで使うデッキやいわゆるガチデッキも「メタルフォーゼ」を使ってます。どんなカードでもメタルフォーゼと入れれば強くなります。(盛りすぎ)

今回はヴァレットとHEROというコンボ性も関連性も見えないカードをメタルフォーゼでくっつけただけのデッキです。

では、レシピです。

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【メタルフォーゼヴァレットHERO】
メインデッキ:41枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】24
メタルフォーゼ・スティエレン ×3
メタルフォーゼ・シルバード ×3
N・グラン・モール ×3
メタルフォーゼ・ゴルドライバー ×2
E・HERO エアーマン ×2
E・HERO シャドー・ミスト ×1
メタルヴァレット・ドラゴン ×3
マグナヴァレット・ドラゴン ×3
俊足なカバ バリキテリウム ×3
メタルフォーゼ・ヴォルフレイム ×1
【魔法】8
マスク・チェンジ ×3
ヒーローアライブ ×3
増援 ×1
E-エマージェンシーコール ×1
【罠】9
メタルフォーゼ・カウンター ×1
メタルフォーゼ・コンビネーション ×1
ヴァレル・レフリジェレーション ×1
リビングデッドの呼び声 ×3
強制脱出装置 ×2
誤爆 ×1
【エクストラ】15
メタルフォーゼ・アダマンテ ×1
M・HERO ヴェイパー ×1
M・HERO ダーク・ロウ ×2
メタルフォーゼ・オリハルク ×1
M・HERO カミカゼ ×1
CNo.39 希望皇ホープレイ ×1
No.39 希望皇ホープ ×1
励輝士 ヴェルズビュート ×1
牙狼 ダイヤウルフ ×1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×1
コード・トーカー ×1
電影の騎士ガイアセイバー ×1
ヴァレルロード・ドラゴン ×1
ファイアウォール・ドラゴン ×1

 

もうまるでかき集めデッキです。

何を目的で混ぜたのか説明していきます。

ヴァレットには展開力の低さの問題点があります。

しかし、デッキ構築の上手い人たちが次々と展開できるデッキを開発していき、テーマ単体デッキにこだわらなければ解決したと言っても過言ではないと思います。

ですが、そのようなデッキは基本的に値段が高い場合が多いと思います。

自分が作ったデッキは、基本的にリンクするのを目的としていないのでエクストラデッキは「M・HERO ダーク・ロウ」と「ランク4モンスター」を入れればいいだけですから、値段が安くすみます。

デッキの動かし方は、「メタルフォーゼ」で「ヴァレット」を出して対象を取りまくって玉を発射するというものです。

しかし制圧力が低いので「HERO」で補うといったものです。

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【遊戯王】影星軌道兵器ハイドランダーデッキ 〜ハイドランダーセメタリー〜

みなさん明けましておめでとうございます!

今年もよろしくお願いします!

今年最初に紹介するデッキは

「影星軌道兵器ハイドランダー」を使ったデッキです。

「影星軌道兵器ハイドランダー」は墓地に5枚以上モンスターが存在し、それらが全て違う種類の時に特殊召喚できます。

効果はコストで3枚デッキトップから墓地に送り、墓地のモンスターカードの種類が全て違う時にカードをフリーチェーンで対象をとらずに破壊できます。

とても強いのですが召喚条件が難しいカードです。

デッキの目的としては、いかに早く「影星軌道兵器ハイドランダー」を出せるかというところです。

このあとのレシピを見てもらえばわかるのですが、墓地を肥やせば大きく動くことの出来るデッキです。

ならどうやってその難しい召喚条件をクリアするかですが…

これは有名かどうかはしりませんが、十二獣を使った方法があります。

十二獣は1体でエクシーズでき、1枚のうえにたくさん重ねることができます。

もちろん墓地に送れば、枚数も多く種類が違うという条件を達成できます。

 

ではレシピです

 

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【ハイドランダーセメタリー】
メインデッキ:40枚
EXデッキ :10枚
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【モンスター】25
グローアップ・バルブ ×1
クリバンデット ×2
ペロペロケルペロス ×1
ネクロ・ガードナー ×1
十二獣モルモラット ×1
十二獣ヴァイパー ×1
十二獣サラブレード ×1
十二獣ラム ×1
十二獣クックル ×1
黒き森のウィッチ ×1
エクリプス・ワイバーン ×1
カオス・ソーサラー ×1
アークブレイブドラゴン ×1
影星軌道兵器ハイドランダー ×3
巨神竜フェルグラント ×1
カオス・ソルジャー -開闢の使者- ×1
混沌帝龍 -終焉の使者- ×2
ブロックドラゴン ×1
白き霊龍 ×1
青眼の白龍 ×1
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ×1
【魔法】9
トレード・イン ×3
竜の霊廟 ×1
ドラゴン・目覚めの旋律 ×2
死者蘇生 ×1
炎舞-「天璣」 ×1
錬装融合 ×1
【罠】6
針虫の巣窟 ×2
リビングデッドの呼び声 ×3
戦線復帰 ×1
【エクストラ】10
青眼の精霊龍 ×1
蒼眼の銀龍 ×1
十二獣ライカ ×1
十二獣ハマーコング ×1
十二獣ワイルドボウ ×1
十二獣タイグリス ×1
No.62 銀河眼の光子竜皇 ×1
No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン ×2
ミセス・レディエント ×1

 

 

改造の余地は充分にある構築です。

「ネクロ・ガードナー」に関しては「超電磁タートル」のがよいですし、

他にも入れるべきカードはあります。

 

やりたいことを変えれば、値段もとても安くなるデッキなので値段から考えるととてもいいデッキだと思います。

しかし何度も言いますが、まだ使用した事がないので強いとは言いきれません。

 

今回は以上となります

 

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【遊戯王】HERO天使パーミッション デッキレシピ(没デッキ)

今回のデッキはすぐさま没になってしまったデッキなのですが、レシピが残っていたので公開しようと思います。

いきなりですがレシピです。

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【HERO天使パーミッション
メインデッキ:40枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】14
異次元の精霊 ×2
E・HERO エアーマン ×2
天空賢者ミネルヴァ ×1
解放のアリアドネ ×2
オネスト ×2
力天使ヴァルキリア ×2
E・HERO シャドー・ミスト ×1
天空聖騎士アークパーシアス ×2
【魔法】14
ヒーローアライブ ×3
パーシアスの神域 ×3
同胞の絆 ×2
マスク・チェンジ ×2
マスク・チェンジ・セカンド ×1
強欲で貪欲な壺 ×3
【罠】12
昇天の剛角笛 ×3
神の摂理 ×1
神の宣告 ×1
輪廻のパーシアス ×3
強烈なはたき落とし ×1
神の警告 ×1
神罰 ×2
【エクストラ】15
M・HERO ダーク・ロウ ×2
M・HERO 光牙 ×2
M・HERO カミカゼ ×1
神聖騎士パーシアス ×1
氷結界の龍 トリシューラ ×1
電光千鳥 ×1
CNo.39 希望皇ホープレイ ×1
No.39 希望皇ホープ ×1
牙狼 ダイヤウルフ ×1
No.41 泥睡魔獣バグースカ ×1
励輝士 ヴェルズビュート ×1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×1
真竜皇V.F.D. ×1

 

なぜHEROと天使を混ぜようとしたかなのですが、デッキがパーミッションなのでメタビHEROみたいな動きをしながら、天使でアドを取りつつ「真竜皇V.F.D」でフィニッシュしようと思っていたのですが…

実際回してみるとライフコストで自滅します。

もしくはライフコストで残り少なくなったライフを「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」で殴られて負けます。

ライフコスト以外の面では、「神罰」や「マスク・チェンジ」が腐ったりしました。

パーミッション自体は新しく作り直したので、公開するつもりです。

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