【遊戯王】メタルフォーゼヴァレットHERO 遊戯王デッキレシピ

実は自分が一番使うカードは「メタルフォーゼ」なんです。

強すぎだろこのテーマって思います。

大会などで使うデッキやいわゆるガチデッキも「メタルフォーゼ」を使ってます。どんなカードでもメタルフォーゼと入れれば強くなります。(盛りすぎ)

今回はヴァレットとHEROというコンボ性も関連性も見えないカードをメタルフォーゼでくっつけただけのデッキです。

では、レシピです。

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【メタルフォーゼヴァレットHERO】
メインデッキ:41枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】24
メタルフォーゼ・スティエレン ×3
メタルフォーゼ・シルバード ×3
N・グラン・モール ×3
メタルフォーゼ・ゴルドライバー ×2
E・HERO エアーマン ×2
E・HERO シャドー・ミスト ×1
メタルヴァレット・ドラゴン ×3
マグナヴァレット・ドラゴン ×3
俊足なカバ バリキテリウム ×3
メタルフォーゼ・ヴォルフレイム ×1
【魔法】8
マスク・チェンジ ×3
ヒーローアライブ ×3
増援 ×1
E-エマージェンシーコール ×1
【罠】9
メタルフォーゼ・カウンター ×1
メタルフォーゼ・コンビネーション ×1
ヴァレル・レフリジェレーション ×1
リビングデッドの呼び声 ×3
強制脱出装置 ×2
誤爆 ×1
【エクストラ】15
メタルフォーゼ・アダマンテ ×1
M・HERO ヴェイパー ×1
M・HERO ダーク・ロウ ×2
メタルフォーゼ・オリハルク ×1
M・HERO カミカゼ ×1
CNo.39 希望皇ホープレイ ×1
No.39 希望皇ホープ ×1
励輝士 ヴェルズビュート ×1
牙狼 ダイヤウルフ ×1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×1
コード・トーカー ×1
電影の騎士ガイアセイバー ×1
ヴァレルロード・ドラゴン ×1
ファイアウォール・ドラゴン ×1

 

もうまるでかき集めデッキです。

何を目的で混ぜたのか説明していきます。

ヴァレットには展開力の低さの問題点があります。

しかし、デッキ構築の上手い人たちが次々と展開できるデッキを開発していき、テーマ単体デッキにこだわらなければ解決したと言っても過言ではないと思います。

ですが、そのようなデッキは基本的に値段が高い場合が多いと思います。

自分が作ったデッキは、基本的にリンクするのを目的としていないのでエクストラデッキは「M・HERO ダーク・ロウ」と「ランク4モンスター」を入れればいいだけですから、値段が安くすみます。

デッキの動かし方は、「メタルフォーゼ」で「ヴァレット」を出して対象を取りまくって玉を発射するというものです。

しかし制圧力が低いので「HERO」で補うといったものです。

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【遊戯王】影星軌道兵器ハイドランダーデッキ 〜ハイドランダーセメタリー〜

みなさん明けましておめでとうございます!

今年もよろしくお願いします!

今年最初に紹介するデッキは

「影星軌道兵器ハイドランダー」を使ったデッキです。

「影星軌道兵器ハイドランダー」は墓地に5枚以上モンスターが存在し、それらが全て違う種類の時に特殊召喚できます。

効果はコストで3枚デッキトップから墓地に送り、墓地のモンスターカードの種類が全て違う時にカードをフリーチェーンで対象をとらずに破壊できます。

とても強いのですが召喚条件が難しいカードです。

デッキの目的としては、いかに早く「影星軌道兵器ハイドランダー」を出せるかというところです。

このあとのレシピを見てもらえばわかるのですが、墓地を肥やせば大きく動くことの出来るデッキです。

ならどうやってその難しい召喚条件をクリアするかですが…

これは有名かどうかはしりませんが、十二獣を使った方法があります。

十二獣は1体でエクシーズでき、1枚のうえにたくさん重ねることができます。

もちろん墓地に送れば、枚数も多く種類が違うという条件を達成できます。

 

ではレシピです

 

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【ハイドランダーセメタリー】
メインデッキ:40枚
EXデッキ :10枚
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【モンスター】25
グローアップ・バルブ ×1
クリバンデット ×2
ペロペロケルペロス ×1
ネクロ・ガードナー ×1
十二獣モルモラット ×1
十二獣ヴァイパー ×1
十二獣サラブレード ×1
十二獣ラム ×1
十二獣クックル ×1
黒き森のウィッチ ×1
エクリプス・ワイバーン ×1
カオス・ソーサラー ×1
アークブレイブドラゴン ×1
影星軌道兵器ハイドランダー ×3
巨神竜フェルグラント ×1
カオス・ソルジャー -開闢の使者- ×1
混沌帝龍 -終焉の使者- ×2
ブロックドラゴン ×1
白き霊龍 ×1
青眼の白龍 ×1
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ×1
【魔法】9
トレード・イン ×3
竜の霊廟 ×1
ドラゴン・目覚めの旋律 ×2
死者蘇生 ×1
炎舞-「天璣」 ×1
錬装融合 ×1
【罠】6
針虫の巣窟 ×2
リビングデッドの呼び声 ×3
戦線復帰 ×1
【エクストラ】10
青眼の精霊龍 ×1
蒼眼の銀龍 ×1
十二獣ライカ ×1
十二獣ハマーコング ×1
十二獣ワイルドボウ ×1
十二獣タイグリス ×1
No.62 銀河眼の光子竜皇 ×1
No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン ×2
ミセス・レディエント ×1

 

 

改造の余地は充分にある構築です。

「ネクロ・ガードナー」に関しては「超電磁タートル」のがよいですし、

他にも入れるべきカードはあります。

 

やりたいことを変えれば、値段もとても安くなるデッキなので値段から考えるととてもいいデッキだと思います。

しかし何度も言いますが、まだ使用した事がないので強いとは言いきれません。

 

今回は以上となります

 

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【遊戯王】HERO天使パーミッション デッキレシピ(没デッキ)

今回のデッキはすぐさま没になってしまったデッキなのですが、レシピが残っていたので公開しようと思います。

いきなりですがレシピです。

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【HERO天使パーミッション
メインデッキ:40枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】14
異次元の精霊 ×2
E・HERO エアーマン ×2
天空賢者ミネルヴァ ×1
解放のアリアドネ ×2
オネスト ×2
力天使ヴァルキリア ×2
E・HERO シャドー・ミスト ×1
天空聖騎士アークパーシアス ×2
【魔法】14
ヒーローアライブ ×3
パーシアスの神域 ×3
同胞の絆 ×2
マスク・チェンジ ×2
マスク・チェンジ・セカンド ×1
強欲で貪欲な壺 ×3
【罠】12
昇天の剛角笛 ×3
神の摂理 ×1
神の宣告 ×1
輪廻のパーシアス ×3
強烈なはたき落とし ×1
神の警告 ×1
神罰 ×2
【エクストラ】15
M・HERO ダーク・ロウ ×2
M・HERO 光牙 ×2
M・HERO カミカゼ ×1
神聖騎士パーシアス ×1
氷結界の龍 トリシューラ ×1
電光千鳥 ×1
CNo.39 希望皇ホープレイ ×1
No.39 希望皇ホープ ×1
牙狼 ダイヤウルフ ×1
No.41 泥睡魔獣バグースカ ×1
励輝士 ヴェルズビュート ×1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×1
真竜皇V.F.D. ×1

 

なぜHEROと天使を混ぜようとしたかなのですが、デッキがパーミッションなのでメタビHEROみたいな動きをしながら、天使でアドを取りつつ「真竜皇V.F.D」でフィニッシュしようと思っていたのですが…

実際回してみるとライフコストで自滅します。

もしくはライフコストで残り少なくなったライフを「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」で殴られて負けます。

ライフコスト以外の面では、「神罰」や「マスク・チェンジ」が腐ったりしました。

パーミッション自体は新しく作り直したので、公開するつもりです。

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【遊戯王】実用性あり!グレイドル十二獣 デッキレシピ紹介

今までも十二獣を紹介してきましたが、

今までは理論上のデッキでした。

「理論上はこう動く」というものでも、現実そうとは限りません。

僕が以前紹介した「十二獣バジェ」もそのうちの一つです。

しかし今回は理論上そこまで強いとは思えないが、戦ってみると案外使えるデッキです。

身内に「SPYRAL(スパイラル)」がいないので環境で戦えるというのは言えませんが、

このデッキで戦っていい勝負ができているので、デッキ自体弱くはありません。

戦績としては、六武真竜や魔弾と競ることができました。

 

では、レシピです。

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【グレイドル十二獣】
メインデッキ:40枚
EXデッキ :15枚
サイドデッキ:0枚
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【モンスター】21
増殖するG ×2
グレイドル・スライムJr. ×3
グレイドル・アリゲーター ×3
グレイドル・イーグル ×2
十二獣モルモラット ×1
十二獣ラム ×1
十二獣クックル ×1
十二獣ヴァイパー ×3
十二獣サラブレード ×3
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ×2
【魔法】16
炎舞-「天璣」 ×1
死者蘇生 ×1
ブラック・ホール ×2
強欲で貪欲な壺 ×3
スケープ・ゴート ×3
強制転移 ×3
精神操作 ×3
【罠】3
神の宣告 ×1
激流葬 ×2
【エクストラ】15
十二獣タイグリス ×3
十二獣ワイルドボウ ×1
十二獣ハマーコング ×2
十二獣ライカ ×3
リンク・スパイダー ×1
コード・トーカー ×2
鎖龍蛇-スカルデット ×1
ファイアウォール・ドラゴン ×1
ヴァレルロード・ドラゴン ×1

【サイドデッキ】 0

 

 

 

 

回し方を説明します。

 

このデッキの強みは「強欲で貪欲な壺」がうち放題というところです。

どれだけ除外されてもデッキが機能しなくなることは無いので、手札をどんどん増やすことができます。

 

さらに相手のカードのコントロールを奪うカードで相手のモンスターなどもリンク召喚に使用します。

その点、相手依存と言えるでしょう。

 

使用した感想ですが、もっと攻撃を防げるカードを採用してもいいかなと思います。

「神の宣告」は強いですが、そのライフコストを考えると簡単に殴られて終わってしまう可能性もあるので何か違うカードに変えてもいいと思います。

さらに「十二獣」やリンクモンスターなど採用されているので「貪欲な壺」を採用してもいいと思います。

 

 

以上でデッキ紹介を終了したいと思います。

最後までご覧いただきありがとうございました。

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【遊戯王】次元メタファイズライロ デッキレシピ

ライトロードは墓地肥やしをするテーマです。

もしライトロードと当たっても次元融合などないこの時代では、「マクロコスモス」は予想しないでしょう。

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予測したとしてもトワイライトロードを使うんだな程度だと思います。

もし、メタファイズが混ざっていたとすれば、、、

 

今回は「マクロコスモス」や「次元の裂け目」などで妨害する、「次元メタファイズライロ」のデッキ紹介をします。

このデッキはとても遅いのでファンデッキ程度でよろしくお願いします。

ではレシピです。

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【次元メタファイズライロ】
メインデッキ:40枚
EXデッキ :0枚
サイドデッキ:0枚
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【モンスター】20
ライトロード・サモナー ルミナス ×3
トワイライトロード・シャーマン ルミナス ×1
次元合成師 ×2
メタファイズラグナロク ×1
トワイライトロード・ソーサラー ライラ ×1
ライトロード・アーチャー フェリス ×1
ライトロード・アサシン ライデン ×2
ライトロード・マジシャン ライラ ×2
メタファイズダイダロス ×1
メタファイズタイラント・ドラゴン ×3
メタファイズ・ネフティス ×2
戒めの龍 ×1
【魔法】17
次元の裂け目 ×2
アシンメタファイズ ×2
メタファイズ・ファクター ×1
ソーラー・エクスチェンジ ×1
トレード・イン ×3
手札断殺 ×1
おろかな埋葬 ×1
D・D・R ×3
サイクロン ×3
【罠】3
マクロコスモス ×3
【エクストラ】0

【サイドデッキ】 0

 

 

メインデッキで戦っていけるので、特にエクストラデッキも決めていません。

大会に出るわけでもないのでサイドも決めていません。

サイドデッキなど気になる方はコメントにお願いします┏●

 

では、回し方を説明していきます。

このデッキはコンボなどで組まれているデッキではないので、単純に除外して殴る除外して殴るの繰り返しです。

先程も説明したように、とても遅いデッキです。本領を発揮する前にやられてしまう可能性もあるので、その対策もしなければなりません。

 

この辺で今回は終了にしたいと思います。

最後までご覧いただきありがとうございました

質問等はコメントにお願いします┏●

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【遊戯王】規制後(2017年10月)のABCデッキ 〜サイバーABC十二獣〜

2017年10月の改訂で「ABCドラゴン・バスター」が規制されるというABCにとって痛すぎる改訂になりました。

これによりABCは機能を停止する……

 

という訳ではありません!

 

「ABCドラゴン・バスター」が規制されたとしても、ABCの展開力は残っています!

回り始めるとデッキからABC全てが落ちきるまで回ることが出来ます。

その落としたABCを「ABCドラゴン・バスター」に使うのではなく、あえて違うカードに使う…

今回はそのようなデッキです!

 

 

レシピです

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【サイバーABC十二獣】
メインデッキ:43枚
EXデッキ :15枚
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【モンスター】32
ファイヤー・ハンド ×2
十二獣サラブレード ×3
十二獣ヴァイパー ×3
アイス・ハンド ×2
C-クラッシュ・ワイバーン ×3
B-バスター・ドレイク ×3
Emトリック・クラウン ×2
十二獣モルモラット ×1
A-アサルト・コア ×3
十二獣ラム ×2
同族感染ウィルス ×1
Emハットトリッカー ×1
サイバー・ドラゴン ×3
サイバー・エルタニン ×3
【魔法】8
死者蘇生 ×1
貪欲な壺 ×2
炎舞-「天璣」 ×1
テラ・フォーミング ×1
ユニオン格納庫 ×2
ハーピィの羽根帚 ×1
【罠】3
針虫の巣窟 ×3
【エクストラ】15
ABC-ドラゴン・バスター ×1
No.41 泥睡魔獣バグースカ ×1
牙狼 ダイヤウルフ ×1
十二獣タイグリス ×2
十二獣ワイルドボウ ×1
十二獣ハマーコング ×1
十二獣ライカ ×3
No.39 希望皇ホープ ×1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×1
電影の騎士ガイアセイバー ×1
ヴァレルロード・ドラゴン ×1
ファイアウォール・ドラゴン ×1

 

 

 

はい。

見てみればわかると思いますが、今回のデッキは「サイバー・エルタニン」を使うデッキです。

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 ABCのデッキと思わせ、このモンスターを出すことによって対応させず勝ちに持っていくというデッキです。

主に動き出しは遅く、サイバー・エルタニンを出すのに4〜6ターンかかるのが問題でしょう。

 

以上で今回は終了とします。

質問等はコメントにお願いします┏●

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【遊戯王】超戦士カオス・ソルジャーを使ったデッキレシピ〜超戦士サクリファイスHERO〜

今回は「超戦士カオス・ソルジャー」をメインとした超戦士サクリファイスHEROというデッキを紹介していきます。

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このデッキは主に後攻ワンキルを狙った脳筋デッキです。

流石に「超戦士カオス・ソルジャー」だけではワンキルするのは難しいので、HEROとサクリファイスを混ぜています。

 

レシピです。

f:id:robatowasi349:20170903230905j:image

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【超戦士サクリファイスHERO】
メインデッキ:43枚
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【モンスター】23
サクリファイス ×2
開闢の騎士 ×3
混沌の使者 ×2
E・HERO エアーマン ×2
E・HERO シャドー・ミスト ×1
Emトリック・クラウン ×2
妖精伝姫-シラユキ ×1
マンジュ・ゴッド ×1
宵闇の騎士 ×3
召喚僧サモンプリースト ×1
疾走の暗黒騎士ガイア ×1
超戦士カオス・ソルジャー ×2
カオス・ソルジャー -開闢の使者- ×1
カオス・ソルジャー ×1
【魔法】20
超戦士の萌芽 ×3
超戦士の儀式 ×2
イリュージョンの儀式 ×2
カオスの儀式 ×1
儀式の下準備 ×2
儀式の準備 ×1
ヒーローアライブ ×1
おろかな埋葬 ×1
混沌の場 ×2
テラ・フォーミング ×2
トレード・イン ×3
【罠】0

 

エクストラデッキは自分がワンキルできると思うランク4を積んでもらえれば充分です。

例えばライトニングやガガガザムライなどなど自由です。

 

回し方は「超戦士の萌芽」を使い「超戦士カオス・ソルジャー」を出すのですが、

萌芽の効果をうまく利用しデッキからモンスターを墓地に送り戦うデッキです。

 

例えば…

 

①「超戦士の萌芽」で「E・HEROシャドー・ミスト」を手札から「Emトリック・クラウン」をデッキから墓地に送り「超戦士カオス・ソルジャー」を儀式召喚します。

②墓地に送られた「E・HEROシャドー・ミスト」と「Emトリック・クラウン」の効果が発動します。

E・HEROシャドー・ミスト」は「E・HEROエアーマン」をサーチしてきて、「Emトリック・クラウン」は墓地から蘇生されます。

③召喚権をつかい「E・HEROエアーマン」を召喚し特殊召喚された「Emトリック・クラウン」とエクシーズするような流れです

 

先程説明した動きも例に過ぎないので、

他にも沢山選択肢はあります。 

 

今回は以上です。

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